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第109章 求收藏和评论

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游戏官网论坛

江轶翻看着“关于游戏平衡性”帖子下的评论,大致分为两派,理性派和非理性派,其中还夹杂着看热闹不嫌事大的沙雕网友。

非理性派的则是认为,大家同样的肝游戏,凭什么有人团战下副本,就能一夜暴富,那么爽那么欧,这很不合理破坏游戏平衡。

“黑幕,一定是黑幕,策划爸爸削一刀吧!”

“大佬都在游戏里买房子了,没天理啊!”

“穷的依然穷,而富的只会更富,策划如果不考虑平衡一下,是会失去我们的。”

“楼上可太把自己当盘菜了,你不玩就注销账号,我还排队等着呢。”

“已经拿到封测资格的就知足吧,至少目前RMB玩家还不能使用钞能力,不然你们心里更不平衡。”

“我不管,反正欧皇不是我,就是有黑幕!”

“官方高冷回复:想玩就继续玩,不想玩就滚。”

“其实,人家大佬是第一批上线的,掌握更多资源也很正常吧。”

“就是,这游戏不删档,等内测公测,封测玩家都成大佬了,有啥不平衡的。”

“不公平,不公平,我是最早一批预约的,到现在都没拿到封测资格,狗策划,我真的要闹了!”

看到熟悉的ID名,江轶不禁噗嗤一笑,那是沈筱玉的ID小暴躁美玉吖。

之后的讨论就有些歪楼,变成没中签云玩家的大吐苦水,还有沙雕网友在隔壁盖起来了抽签楼,测试下一次版本更新能否抽中封测资格。

有因为心里不平衡在帖子下发泄的,也有理性分析的玩家,特别是对于“产业园”上线后的合理性分析。

“楼上的心理不平衡完全没必要,其实游戏官方比你们更看重游戏的平衡性。产业园玩法的上线,就是在平衡前期富起来的战斗职业玩家。这次的版本更新明显更倾向于生活职业玩家。”

“游戏中版本轮换是常态,老大轮流坐。但大佬还是大佬,无论版本如何更新,大佬就是有本事让你们喊爸爸。”

“这游戏其实一直挺贴近现实的,其实无论现实还是游戏,贫富差距必然存在,如果都平均主义,谁还有肝的动力,建议策划大大可以整个名人堂、富豪榜、战力榜之类的。”

有一个ID名为“农夫泉水有点闲”玩家的长评,引起了江轶的兴趣。

“游戏上线的‘产业园’玩法其实就是‘自由贸易’,这让我想起两个我很喜欢的游戏《阿尔比恩》和《星战前夕》都是MMORPG游戏。”

“两款游戏都没有固定的游戏流程,游戏开发只是构建世界和制定规则,玩家在规则范围内,能够根据自己的意志,去决定游戏的玩法,而玩家的行为都会对游戏世界产生影响,甚至在一定程度上影响其他玩家的体验。”

“游戏中最出色的就是自由经济系统的设计,游戏中所有的虚拟物品都由玩家制作,同时系统也允许玩家自己决定物品的价格和使用途径。整体市场交易的模式、体验都与现实世界的自由市场极其接近,从而也也衍生了各种有趣的玩法。”

“这两款游戏之所以生命力超长,玩家粘性强,并非源于它们粗糙的核心战斗、视觉效果,以及拉胯的剧情背景,而是因为自由经济系统的设计,玩法丰富且高自由度,玩家无法在同类型游戏中找到代餐。”

“但现在我觉得,我或许找到了更好玩的游戏。官网最新发布的宣传CG,以及这次的封测版本更新,我都看到了《第二世界OL》游戏公司的野心。”

“更让我惊喜的是《第二世界OL》中不同的NPC势力流通的货币都不同,目前有硬币(101号避难所)、铁币(铁壁城)、瓦格纳(军团)、AR票券(A财团)。这必然会涉及到汇率的问题,也就意味着游戏的经济系统会非常复杂和庞大,并且难以预测。而我现在比较担心的是,游戏的服务器能不能抗住。”

评论中提及的两款游戏,江轶只是听说过,却没有玩过,但看完这位玩家的评论,她对游戏这次版本更新又有了新的认识,反手一个点赞。

不过有人夸,自然就有人吐槽。

“我个人认为,让玩家自由交易参与NPC的事务,并不是明智之举,因为玩家的底线就是没有底线,又没有相应的法律约束,这很容易导致目前玩家阵营的和谐现状被打破。”

随后这位ID名为“绝地求饶”的云玩家科普了一番如何通过产业园的项目套取游戏货币。

江轶看得心里直呼好家伙,这兄弟是研究刑法的吗?这妥妥的经济犯,枪毙起步!

“你的想法不能代表所有玩家的想法,有人喜欢搞事,有人就喜欢维护服务器环

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