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请教恋爱问题

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r> 张笺不由得啊了一声,眸底露出了一片迷茫:“这么怎么说?”

“其实只要认真观察一下就能发现,宅男花钱在很多时候都不看价格,只看自己感不感兴趣。遇上自己感兴趣的东西或者事物,他们能一掷千金。其中宅男比较愿意花钱的便是一些女团女孩。R国每年的宅男女神评选,还有我们这一些女团的年终评选,其实都是大量宅男砸钱在上面。”

闻也的话是有几分道理,但张笺眼里的疑惑还是没有得到缓解,

“可他们应该不会把钱花在这种虚拟游戏上吧?这看不见摸不着的。”

闻也轻轻笑了,

“为什么不会呢?这个恋爱养成类游戏,我设定了让恋爱对象的形象可以根据自己的喜好而生成,也就是说可以满足他们一定的现实欲望。比如说他们可能喜欢现实里的某个女团女孩,通过这种虚拟恋爱可以满足一下他们明知道不可能实现的愿望,却可以让心灵得到一定的慰藉。”

“而从现实生活的意义上考虑,让许多人在进行真正恋爱之前先进来一段虚拟的恋爱,可以避免恋爱中的许多问题。还有通过游戏,也能让一些人知道自己喜欢是什么类型的女孩/男孩,这寻找另一半就有了一定的方向性。”

听了闻也的这番话后,张笺飞快地转动了一下脑子,还是没有太多的概念。

这样的游戏,如果是她,她不太会愿意去玩。不过她对宅男这个群体并不熟悉,既然闻也会选择去设计这样一个游戏,就说明他对市场进行了一定的调查,觉得有发展潜力吧?而且闻也是男人,应该也能代表一定数量男性的想法吧?

尽可能乐观地去思考了不少情况,张笺莫名还是有点担心闻也设计这个游戏会不会是白做工了?

如果没有资本感兴趣的话,那这不是浪费时间了吗?

闻也自己肯定没有时间和金钱去运营这么个有点幼稚又不太能看到希望的游戏。

所以张笺忍不住有些悲观的态度问:“你确定这种游戏会有人玩吗?”

闻也又微微勾唇笑了:“已经跟卖家签了合同,我不做没把握的事。”

“哦哦~”

张笺这才放下心来。

好吧!

果然是她不了解男人。

“对了,那你刚刚是想问我什么问题?”

被解决好了疑惑的张笺,这注意力总算是回到了闻也想要解决的问题上。

“是这样子的,”

闻也的注意力也重新回到了自己想要找张笺帮忙的问题上,

“这个游戏是仿照真实恋爱而进行的,那肯定是要设计不少恋爱中可能会遇到的喜怒哀乐。因为主打群体还是男性,那有关困难就要从女性的角度出发进行考虑。所以我想想问你,在恋爱中,男孩子什么样的行为最容易让女孩感到好感,女孩子最不喜欢男孩子的什么行为,女孩子生气了最希望自己男朋友做些什么。恋爱中的浪漫,女孩一般喜欢什么样的安排......就差不多是这样的问题。”

张笺听完闻也说出来的那一箩筐问题,瞬间只感觉自己的头都大了,

“我一个单身狗,也没喜欢的人,你问我这些问题,是不是有点为难我了?你找个有恋爱经验的会不会好一点?”

闻也却摇摇头说:“这没事的,你可以设想一下答案。反正这些问题的设定很多是提供多种的选择,并不是唯一的答案,玩游戏的人所做的选择只要在设定的程序里提供有,就能算是闯关成功。其实很多问题可以从网上找,但是我还是想听听一些真实的回答。”

张笺不由得点点头:“这样啊~”

她只好快速活跃起自己的思维,假如自己有一天谈恋爱了,作为一名女朋友,对闻也所问的问题,她会有什么样的想法呢?

“什么行为最容易获得好感?这个我实在有点难想象,先说说这最不喜欢的,最不喜欢男生会忽略女生的情绪。”

“这个可以详细展开讲讲吗?”

闻也快速打开了文档,想要详细地记录下来。

“简单来说不会察言观色,直男谈恋爱的通病。女孩子嘛,有时候莫名其妙就不开心了,作为男朋友这时候就得有点眼力劲,要尽量安慰她,哄她开心,又或者静静地陪在她身旁。有时候也不需要说些什么,一个陪伴就行。女生在意的是,男生有没有真正地关心自己。”

闻也颇为赞同地点点头。

“下一个问题,如果女孩子生气了,什么哄人的办法是比较有效的?”

“这个哄人啊!我想想。这首先得看女孩是因为什么而生气吧?如果是男生惹生气的,不管是什么问题,第一件事先道歉

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