第二百一十章 我在闪现等CD,你们在等什么?
提莫这个英雄缺点有很多。 但作为一个打线英雄,最大的缺点是什么? 因为要压制就势必会推线,而推线就会导致自己站位靠前。 自身又是一个短腿、脆皮几乎没有任何自保能力的英雄,就导致很怕! 而TOP干了什么? 挖掘机2级强行抓上帮提莫拿到一血。 随后强行跟男枪换野区,男枪被迫只能去TOP的下半野区继续发育。 这样一来导致的结果是啥? 也就是说双方打野的活动区域一个在下半区,一个在上半区。 男枪总不能插上一对翅膀飞到上路去强行gank提莫吧? TOP利用一波前期的进攻,直接就帮提莫争取到将近4-5分钟的无脑发育时间。 男枪想要来上路,起码也得是第二波野怪刷新之后。 到了那个时候,提莫等级已经提升各项属性也获得提升,并且还手握闪现也不怕。 只要支撑到6级! 提莫就能在上路摆起蘑孤阵来自保,到那个时候,男枪和鳄鱼想要联动来抓提莫自己就得先掂量掂量,蘑孤要是踩多了的话,提莫可是要反杀的! “虽然选择的英雄很离谱,但他们的战术制定还是那么合理。”bang笑着摇摇头,“不过他们要是敢在跟我们打的时候选出这样的英雄,我们会让他后悔的。” “你觉得他们可能会在遇到我们的时候选这样的英雄吗?”一旁的wolf翻翻白眼。 “那倒也是。”bang笑了笑。 看人下菜碟嘛。 场上C9的队员们实际上也察觉到了TOP的真正意图。 可这个时候已经没法改变。 怎么改? 男枪不刷野去上路强行gank? 先不说没闪现的鳄鱼能不能先手到提莫,提莫可是还有闪现的。 而且以TOP的一贯尿性,当李汉升选出这种怕被抓的英雄的时候,身后必定有一个男人在高强度视奸上路。 2V2打起来真就一定赢吗? 再说。 挖掘机反正是一个不吃资源的节奏型打野,你男枪这种需要装备打输出的carry型野核英雄也能不吃资源? 挖掘机可以在上路陪着你一直挂机,你男枪敢嘛? 当然。 TOP也会因此付出代价,下路的imp和绿毛要面临更大的压力。 但…… 也仅仅只是一份压力而已。 想要越塔,C9下路就得把兵线强行推进塔内才行,这样才有越塔的资本。 可娜美是一个无法帮助ADC推线的软辅,EZ+卡尔玛的推线能力远不是尽一个人能够匹配。 TOP的下路只需要将兵线挡在防御塔外,C9就对他们构不成任何实质性的威胁。 更别提EZ和卡尔玛都是那种自保能力极强的英雄。 场上的局势随着TOP开局战术的成功布置,瞬间就朝着TOP倾斜。 回到家中。 拿到一血的李汉升果断补出萃取+草鞋。 学了W【小莫快跑】,这个技能算的上是提莫唯一的自保技能。 有两个效果。 一是被动效果根据技能等级来额外提升提莫百分比的移速,但是受到伤害敌方英雄的伤害和防御塔的伤害效果就会消失。 一个是主动效果是移速提升的效果直接翻倍,受到伤害也不会中断效果,但是只能持续3秒! W配合草鞋,让李汉升的移速激增,虽说提莫的射程才500码但足以熘鳄鱼。 他展现出来对于距离的把控也让impact感到绝望。 就一直被提莫在平A。 其实A那么几下对鳄鱼的血量也造不成太大的影响。 可你架不住一直被A啊。 尤其是随着提莫E【毒性射击】的等级渐渐提升,附带的魔法伤害数值也越来越高,鳄鱼所面临的压力也就越来越大。 这种压力不单单是来自于线上,也来自于对野区的恐惧。 挖掘机摆明了就是要在上半区活动,鳄鱼只要自身的状态不健康,就得面临被越塔的风险。 这使得impact很多时候为了保自身的血量,很多兵线不敢去吃,只能站在后面蹭经验。 双方上路的等级、补刀差距正在不断拉开。 “嘿,这版本都是围绕下路打,但我TOP就是有围绕上路打的资本!”看到TOP的场上优势,娃娃也摆出一副‘优势在我’的架势开始狂吹,“下路imp和绿毛的抗压能力真心无敌!” “看吧。”米勒也跟着笑了一声,“诶?Impact这是扛不住压力了吗?” 对线单方面被挨揍,还要提防来自野区的威胁,避免被越塔。 只有impact才知道自己此时的压力有多大。 他虽然经验丰富,但每个人的抗压能力都有一个阈值,一旦超过这个阈值,过大的压力就会对你造成实质性的干扰,从而影响你在场上的判断。 C9的视野看到挖掘机在上半区的河道草丛那边排眼。 Impact第一时间就有了警觉,可一看男枪的位置远在下半区,根本就没有人在支援自己。 这就意味着他又要面临被越塔的风险! 不能坐以待毙,必须要主动出击化解这一波风险。 大脑飞速运转,impact决定主动出击,他要清线的同时压低一波提莫的血量,让对方不敢来强行越塔。 抓住提莫平A自己停顿的一瞬间! 鳄鱼果断往前走了一步,随后交E冲到提莫的脸上,抬手就要打平A,但下一秒他却主动用S来取消这一发普攻,impact很清楚,提莫的Q会天克鳄鱼的W,他想要用平A的抬手动作来骗李汉升交Q。 可问题就在于。 李汉升不上当! 眼下他的各项属性都提升到95点,他的反应力,动态视力到达一个极限! 鳄鱼开W的时候会有一个眼睛泛红