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第180章 传送门建立

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11号位面,兽人位面

林航利用上帝视角,经过仔细对比后,分别确立了三处传送门最终的位置,这次的传送门就不是上次仅试探用的简易传送门了。

此次设立的传送门,就是真正意义上的稳定的传送装置,因为稳定,所以并不会被11号位面的世界规则从维度上直接破坏。

想要破坏,只有一种办法,那就是纯粹依靠外力砸坏,放在11号位面,就是派兽人过来砸掉,除此以外,其他的都免谈。

与上次试探一样,直接世界因子开道,有世界因子的作用,能够在进行首次传送前,保持极强的隐蔽性,遇事不决,世界因子堆就行。

这不需要担心传送门建到一半被世界规则察觉,连虫族和玩家都没传送一只过去,就被扑过来的兽人给砸了个干干净净。

现在只需要挑好地方,选择慢慢建造就可以。

部落混战,又要把传送门放到三个部落的大后方,那么传送门建造的地方尽可能要易守难攻,来尽可能保证前期不被兽人打崩。

只要扛过前期,越到中期,越到后期,玩家们会越来越强势。

这三处传送门位置,经过林航的仔细对比,分别因地制宜,找到了各个部落最安全的地方。

北面的魏部落,林航将传送门建在了地下洞穴内,11号位面,沧海桑田,地势变化,在地下形成了各式各样的洞穴。

而上帝视角的林航,就在魏部落的大后方,发现了一处特殊的地下洞穴。

这个洞穴内充满了五颜六色的的钟乳石,非常好看,但也只是好看了,并没有什么矿产价值,倒是有一定的欣赏和收藏价值。

如果只是拥有好看的钟乳石,那这个洞穴也算不上特殊,顶多可以当个旅游胜地,日后成为玩家们打卡的风景点。

真正让这个洞穴特殊,能够作为林航心目中传送门确立的最终位置,是因为洞穴的规模和上方的特殊地势。

洞穴的规模很大,而且洞穴内部地势极其复杂,纵向距离很长,弯弯绕绕的,很容易迷路,又因为在地下,非常昏暗。

所以哪怕前期玩家们处于弱势,兽人们打进来了,进洞穴就相当于进了玩家的主场,又昏暗,还七扭八折。

玩家们又不是软柿子,玩战术的心都脏,能把兽人们拿捏的死死的,进去容易,想出去可就难咯。

咦,不对,不好意思,差点忘记说了,进去,也不容易,应该说,很难。

洞穴上方,是一处密林,而且是没什么兽人居住的原始密林,什么生物都有,还有各种复杂的坑等人去踩。

没错,又是密林,和3号位面一样,在亚雷大陆中,玩家们在加马尔森林开始了圣灵势力的宏伟蓝图,现在,林航依旧要这么做。

想进入洞穴,那就得先进入密林,而密林内各种危险的肉食动物,以及那些有剧毒的植物,都是玩家们的天然保护层。

玩家们的骨头架子当然不怕那些剧毒之物,但兽人们就不一定了,中毒了还往洞穴里给玩家送,玩家们肯定能笑出声。

而虫族的话,也并不需要那么担心,虫族们别的不说,如何构筑庞大有序的地下世界,可是与生俱来的天赋。

甚至可以把本来就复杂的地下洞穴,变得更加危险,彻底封死兽人们逃脱的可能性,只要你们敢进来,就出不去了。

到时候玩家们可以肆无忌惮在密林内乱窜,虫族们可以依靠地道从容穿过密林,但兽人们就得硬抗,行军速度将会极大被减慢。

到了洞穴内,兽人们更是面临着各种各样的问题,光线昏暗,视线不好,路线不熟悉,容易踩坑,目的地不明确,无头苍蝇乱窜。

更不用说能进入洞穴的兽人,身上绝对带伤了,想穿过密林摸进洞穴内,不得流血减员,只能说是过于小看大自然的实力了。

将传送门建造在洞穴内,哪怕玩家们不进行任何阻拦,兽人们想要摸进洞穴内摧毁传送门,都需要不少时间,更不用说玩家们可不会等死。

魏部落的传送门,不需要担心什么,开始建造就行。

接下来是左下方的蜀部落,地势险峻,多山,这个也简单,林航打算将传送门建在地势最险峻的高山上,占据绝对的地利。M..

玩家们下去容易,毕竟玩家们都是骨头架子,轻飘飘的,垂根绳子就下去了,虫族们更不用说,四肢爬行生物,如履平地。

玩家们和虫族们可以以极快的速度从传送门跑到山下,但兽人们就惨了,想要摧毁蜀部落的传送门,就得爬山。

地势险峻的山,哪怕没有任何阻碍,那也是相当危险,一不小心一个踩空,就彻底和美好的世界说再见了。

而以林航对玩家的了解,玩家们很乐

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