第63章 好玩才是硬道理
“靠,我是你表哥,我能骗你?” “别说得那么好听,咱俩没那么亲,三年前你让我v你50块rb,你可到现在都没还呢!” “你、你怎么如此不分青红皂白!” “我不分青红皂白?这兔子,可是首次专属的限定野怪,这一次我们刷不爽,下一次在想刷,都没有机会了!你就是不想看我们赚到钱!” 二人聊着聊着,就开始翻起旧账,旧账翻出来,场面就有些不受控制。 周围人吃着瓜,越吃越觉得那法师是在忽悠他们。 纷纷开始支持那位表弟。 而冷眼旁观的赵凯,此时心里跟明镜似的。 这个任务不用说了,真正考验的就是玩家的贪心程度有多重。 那法师大概率没说假话,只是在唾手可得的利益面前,很多人都难以战胜自己的贪欲。 按理说,一个游戏应该是让玩家玩得足够爽的。 但《狂潮》的开发小组里,就有那么两个当初赵凯花重金聘请的策划师又不这么认为。 他们总想往游戏里塞一些有的没的“教育点”,希望通过游戏,让玩家得到什么“认知上的提高”、“灵魂上的升华”。 对于赵凯来说,这就特么跟看春晚小品是一个路数的。 本来笑得挺开心,结果到最后非要搞一波尬到家的拔高中心思想,让人感觉很反胃。 玩游戏就玩游戏,大家现实生活里已经很辛苦了,好不容易逃避一下,放松一下,你还要给他强行上价值,强行教育人家,这不是犯贱吗? 玩游戏,好玩才是硬道理! 所以赵凯在看过那两名游戏策划的提案后,是准备找个理由直接辞退他们的。 哪知人算不如天算,自己竟然先他们一步被踢出局了。 所以不用问,这种别别扭扭智障一般的剧情设计,定是出于那二人之手。 法师所说的话大概率不假,这些人会因为一块银锭反复折磨自己,和法师一样最终白搭上不少钱升级装备回来继续刷兔子的估计也不在少数。 一边觍着脸要教育人,一边还坑玩家的钱,这种事情真是太过让人不齿。 赵凯决定如果真的夺回了工作室,团队里的垃圾他必须一口气全部清理掉。 兔子们还在肆无忌惮的在玩家面前疯狂蹦迪,但这一次的赵凯却再也懒得搭理它们,心无旁骛地朝前方哨所赶去。 策划设计这个任务既然加了干扰项,那么完全无视掉这些干扰,应该就能顺利完成任务。 并且如果赵凯没猜错的话,在一定时间内完成任务,会被系统判定为未受干扰、意志坚定。 搞不好还会有些额外奖励。 一路上不知见到过多少在一旁刷兔子的玩家,终于是在十五分钟之后顺利翻下山坡,来到了一处看起来略显简陋的要塞。 山这边的气温明显又低了好几度,赵凯能感觉到从北边刮来的风都带着一股子冷冽的肃杀之气。 土墙石块垒起来的堡垒看起来有些残破不堪,就是插在最上方的王旗也为了配合萧索的气氛,有气无力的在风中来回甩动。 迎接他的是一个浑身重甲的中年骑士NPC,自称是堡垒的守备队长。 见到赵凯松兰晶草而来,立刻欢喜地给赵凯讲解了现在的情况。 苏萨里是位于罗格兰王国费德行省最北部的一个小镇,毗邻寒封之地。 这座小堡垒就是几十个散布在边境线上的几十个堡垒中的一个。 这不过堡垒为两座山脉所夹,历史上从风寒之地涌出来的敌人,都因为这里的特殊地貌,并没有选择将这座堡垒和苏萨里当作进攻目标。 而是绕开山脉,从西侧更平坦的位置发动入侵。 所以苏萨里和这座堡垒,在几百年间,都几乎没有遭受过战争的波及。 但最近情况有些怪异,每逢夜间,总会有一些不明身份的生物出现在堡垒附近。 守备队长曾带人去侦察过,却被数量并不多的未知生物打得铩羽而归。 怪物倒也不下死手,伤了人就走,好像也没有任何恋战的意思。 本以为是一些久居深山的精怪,所以守备队并没有太过于紧张。 可是随着时间的推移,那些受了伤的士兵久久不能痊愈,并且身体状况还不断恶化了起来。 堡垒内的医师对此无能为力,只能请求苏萨里派人送一些对缓解病痛有奇效的蓝晶草来。 赵凯一边听队长讲述背景,一边观察周围。 果然见到不少守卫面色枯槁,身形干瘦,无精打采,一副随时都