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26------奖励来了

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[显示待处理通知!]

[你已经击败了一大群诅咒者!这是多个战斗通知的整合。如需完整列表,请索取更多信息。]

【奖励:675积分】

看到出现在视野中的蓝色方框,我睁大了眼睛。我真的杀了那么多诅咒者吗?我试图回忆,但整个战斗感觉很模糊,一个又一个绝望的动作。我记得当他们倒在撬开门的诅咒者燃烧的尸体上时,我击落了很多,但我真的击落了那么多吗?

我沉思了一会儿,然后摇了摇头。或许有些难以置信,但系统不会说谎。不,我现在应该做的是努力像魔法少女一样思考。一个合格的监护人收到这样的通知后会做什么?

“你能给我看看我杀死的新诅咒者的通知吗?”过了一会儿我问道。如果我要与更多的诅咒战斗,至少知道我到目前为止所面对的是什么是有意义的。此外,我心里还有一丝好奇。这场战斗是……绝望的。我想知道我到底打败了什么样的怪物。

[当然。]

[击败(吞噬熊-7级)]

【奖励:15点】

那一定是无头的诅咒者,张着大嘴而不是头。对我来说击败它相当容易,但我却直接朝它的喉咙开枪。如果我猜的话,用近战武器击倒可能会更困难。

[击败(连枷尖叫者-16级)]

【奖励:30积分】

当我想起那只怪物向其余的诅咒者发出的声音时,我不寒而栗。同样,它相对容易被击落,但它提醒其他人其确切位置的能力足以弥补其防御能力的不足。如果我必须再次与他们战斗,首先消灭他们将是首要任务。

[击败(利刃-14级)]

【奖励:25点】

我猜那是一个骨瘦如柴的人形生物,四只手臂末端都有刀片。想要击中它瘦弱的身躯是很困难的,我敢打赌,在四只不同的手臂挥舞的情况下进行近距离战斗将是一场噩梦。

[击败(爬行噩梦-24级)]

【奖励:50积分】

我心中闪过一丝惊讶。那只能是打开门的诅咒,而且等级比初生蛛蛛还要高。这并不是一场激烈的战斗,但我用了均衡器中的每一颗子弹,其中五颗子弹直接穿过它的眼睛,进入它的大脑。老实说,即使我击中了一个重要器官,也需要花这么多时间才能杀死它,这有点令人震惊。只能想象,如果不是它全神贯注于开门的话,那战斗该是多么可怕。

[击败(巨大的质量-12级)]

【奖励:20积分】

当我走出树篱迷宫时,那一定是在最后一刻让我措手不及的巨大诅咒。我用手抚摸肋骨,但没有感到一丝不适,甚至连脊椎刺穿的地方都没有。也许考虑到我的手臂被重新接上,这并不奇怪,但从受伤到完全清醒的过程仍然感觉很奇怪。

[现在,进入下一个,]塞琳娜说道,让我不再沉思。[我建议您等到结束后再打开状态菜单。]

还没等我反应过来,另一个蓝色的盒子突然出现在我的视野中。

[恭喜!您已升级多次!你现在已经12级了!]

[可用统计点:0]

我在最后一部分皱起了眉头,想知道我把点集中到敏捷性和敏捷性上,把我的“构建”搞砸了多少。至少我只获得了四个级别。我不确定我是否对自己的升级感到印象深刻或对这么多级别感到失望。我知道我从击败Anathea中获得了经验,虽然我认为经验的作用与我玩过的其他电子游戏一样,但我从未真正从Selene那里获得详细信息。

值得庆幸的是,我面前坐着一位专家。

“塞勒涅,经验值具体怎么获得?”

【经验的主要来源是击败诅咒。】塞琳高兴地开始解释。[Anathea的等级越高,获得的经验就越多。每次升级时,达到下一个级别所需的经验都会增加。此外,在某些“里程碑级别”中,所需的经验量会急剧增加。十级、二十五级、五十级和250级被视为次要里程碑,而每一百级都是一个主要里程碑。你需要知道的唯一其他功能性的事情是,击败低于你的等级的Anathea时你获得的经验会更少,但只有当等级差异达到15或更多时,它才会真正显着减少。当然,反之亦然。]

我缓缓点头。那么,这些信息与我的新水平相符。多亏了我们的策略,我在屏蔽站消灭的大部分诅咒都与我自己的相当接近。再加上达到了十级,我只获得了四级也就不足为奇了。如果说有什么不同的话,那就是它让它更令人印象深刻。

[下一个?]塞琳娜问道,我点点头。

[恭喜!为了达到十级,你已经解锁了职业!]

[课程数量:10]

[我建议您暂

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