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第1116章 脸色发青的开发组

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这都不能算是心机,完全是明晃晃的阳谋。

林游开发的捏人功能,不是那种选一下身高和体型,换换发型和发色,最后调整一下五官参数就结束的简单功能。

——完全不是这样。

尽管他开发的时间,短得很容易让人产生这样的联想。

但实际上的捏人功能,比这复杂的多,自定义功能也丰富得多!

林游根本就是把开人员用的虚拟人物开发套件,给拆了一小块出来,打包成了一个模拟插件拿来给玩家们玩。

自由度高的离谱。

与之相对应,玩家也很容易在捏人的过程中,花费大量的时间。

而原本对《寂静之地》这种恐怖类型游戏不感兴趣的玩家,如果花费大量时间,捏出了两个让自己十分满意的虚拟人物,那等《寂静之地》正式发售了,会忍住不买个游戏,进去和自己创造的人物互动一下吗?

如此明晃晃的阳谋,玩家们一眼就能看穿。

但大家还是一边吐槽着林游“用心险恶”,一边兴冲冲地登录虚拟世界,找到新出现的《寂静之地》登录窗口,进入“捏人空间”。

其实就是预告片中出现过的农舍中的一间卧室。

——除了捏人系统,林游是一点多余的活儿都没干。

不过玩家们一点也不在意。

只要大致翻一翻更新公告的评论区,就知道大家根本不是冲着背景来的:

“好快!不愧是云梦!”

“老婆我来了!!”

“我要捏一个前女友出来,分手三年了,我好想她。”

“限制捏人的体型吗?萝莉妈妈可以吗?”

“正太老公可以吗?”

“会受到肖像权限制吗?明星可以捏吗?”

“阿美莉卡总统可以捏吗?”

“限制种族吗?机器人老公可以吗?直接打爆外星怪物那种。”

“可以直接捏一个带触手的外星人吗?”

“可以捏蓝皮肤的人吗?”

……

……

评论区的内容千奇百怪,但总的来说,全都集中在捏人的自由度上。

发布公告的《寂静之地》开发组,并不能回答这些问题。

因为他们也刚刚拿到林游交过来的捏人插件,正在认真琢磨呢。

当然,林游也不是一意孤行。

至少在更新之前,他认真咨询了公司的法务组。

而玩家们,很快就意识到了这点。

最喜欢找漏洞的超级番茄,打开安容忆的照片,直接就开始照着捏。

这套系统相当不简单。

身高、肤色、发型、发色这些最明显的特征,[基础模式]下就能搞定。

但是精细的五官细节、发际线、眼角纹、瞳孔、牙齿、手指、掌纹、指纹、血管、指甲光泽、胸型、腿型、膝盖、小腿粗细、脚趾、足底……

各种传统捏人系统中根本不会被注意到的细节,在这里全都可以调!

不过有些过于细致的内容,就需要进入[专业模式]才能做到极致。

比如皮肤和毛孔的渐变效果。

想要真的完美复刻一个真人,难度高到爆表——因为没有人能注意到别人的全部细节。

而且超级番茄很快就发现:捏角色身体的时候可以随便来,怎么捏都行。

但是当他认认真真捏脸,捏出来的角色面容和安容忆的真实面容超过八成相似度的时候,眼前突然弹出了一个提示——

「玩家当前自定义人物造型,和真实公众人物高度相似,当前相似度已超过80%,如超过85%,则该人物不可出现在公众环境中。」

他点击[公众环境]四个字,看了一番详细注释,发现这泛指了一切非个人游戏的情况。

更具体一些说,就跟去夜之城的[花音泡泡浴]之类的店面差不多,只能个人游戏,完全不能记录,更不能直播。

等于是完全杜绝了捏出来的角色出现在公众环境中。

看到这个提示,他才想起来认真看一下这个捏人插件的“用户协议”。

里面明确说到:不建议玩家“参照现实中的人物外貌创造虚拟人物”。

不仅如此,如果你在捏人的过程中,通过面板打开了其他窗口以作参考——不论那是网络上的照片,还是你自己手机上的照片,捏出来的虚拟人物都不能录像,也不能直播。

——但只要不打开任何参照图,如果你能完全凭记忆捏出现实中的人,不论那是你前

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