第1006章 没错这就是一款割草游戏
部和开发组成员交上了朋友,从他那里得到一个关键情报:《黑暗之魂》的开发,就是为了让玩家们爽!” …… 出口转内销,再出口,再转内销……加上媒体和自媒体的胡乱转发,信息来源越来越混乱和难以求证,只有不知真假的消息被一次次重复、越来越泛滥,甚至快要成为一种潜在的共识。 这一番舆论演化,看得秦松云和樊瑞头皮发麻。 尤其是在这个过程中,3000名内测玩家随着时间的推移,角色强度一点点提高,死亡频率逐渐下降,他们对内测结束后的难度调查,都有些不安起来…… 玩家们抓住一切机会搞事、自己吃过的苦绝不让别人错过……这种严重偏向混乱邪恶的性格,秦松云也不是不知道! 之前《猎人·荒野的召唤》[4倍重屎味]事件,他这辈子都忘不了! 所以在周日这天,秦松云终于忍不住联系了林游,建议不要等到内测结束,而是在今天或明天就进行这个问卷调查。 他觉得这十分有必要。 现在玩家们都开始以为《黑暗之魂》是一款割草游戏了! 要是大家都抱着修仙、割草、无双的心理预期进入游戏,面对现在这个难度的BOSS,恐怕当天就要有上千万玩家被虐到破防! 但林游安抚了他:“没事没事,不用担心。” “我等下就要发一条实机演示视频,玩家们看到战斗画面,就会明白这不是修仙游戏了。” 林游的话,让秦松云稍稍安心了一些。 《黑暗之魂》公开了预告片后,《长安》的官方账号也依照惯例,进入了宣传节奏——每天都不紧不慢地发一些物料,保持玩家们的讨论热度。 不过玩家们最期待的实机演示,被林游给揽了过去。 按照原本的规划,第一次实机演示会在下周才被放出。 现在因为外界歪到离谱的预测,林游将其提前到本周日发布,纠正一下玩家们的错误印象,也是很合理的调整。 而且对林游来说,这还是罕见的周末加班行为! 这让秦松云有些欣慰。 不过这欣慰的情绪,在他看到林游发布的实机演示内容后,戛然而止—— 【不喝药·无BUFF·无道具·无伤·速杀金刚猿X南市一条街】 秦松云看着这个标题愣神了好久,才从灵魂深处挤出了一个声音: “啊?”最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢