第562章 你们可以开始找下家了
周日傍晚,17:00。 《战地》国战模式匹配功能正式冻结。 又过去40分钟,所有进行中的对局全部结束,排行榜最后变动结束。 这也意味着,定级结果已经尘埃落定。 【T1战区】,只有国战排行榜前3名——【大夏】、【俄国】、【德国】。 这个结果,令相当多人感到非常吃惊! 大夏第一,玩家们不算意外。 毕竟这是云梦的老家,发展时间最久,玩家数量最多,还先后经历了多款虚拟实境游戏的历练。 众多优势相结合,再加上在最近百年战争中,大夏给世界各国留下的印象,拿下第一并不会太让人吃惊。 真正让人吃惊的是德国玩家。 他们顶着不利的网络环境,愣是干赢了法国、出云、百济等等本国有服务,网络条件更好的国家。 要知道,这可不是一两只小队、少数精英玩家取得的战果——那种情况下,还可能受到天赋、能力、运气等等因素影响。 这可是大规模的【国战】! 全国所有玩家在此模式下进行的比赛,成绩都会反馈到积分和胜率上来。 这个结果,甚至可以在一定程度上,侧面看出这个国家的综合战斗力!至少也是这个国家玩家的综合战斗力! 【T2战区】,则是国战排行榜上的第4名到第9名,一共六个国家—— 【出云】、【法国】、【奥斯曼共和国】、【百济】、【澳洲】、【安南】。 出云和百济继续死磕。 法国难得的扬眉吐气,甚至可以反过来嘲讽英国。 很多法国人看到结果的第一时间,就开始发帖嘲讽英国人了。 【T3战区】,则没有限额,所有排行榜上第9名往后的国家,都被列入到这一战区中。 不过尽管如此,云梦的《战地》讨论专区里,还是爆发了异常激烈的论战。 整个东南亚国家,除了安南成功挤进T2,剩下的全都垫大底,这会儿正不服呢。 尤其是被苏加诺的骚操作,搞得至今没有稳定服务器的爪哇。 本来实力就菜,还需要跨海连接服务器,输得惨不忍睹,比英国还都惨! * 丹尼尔已然再次破防。 这次不是因为法国进入T2,甚至不是因为安南进入T2,而是因为在讨论区中,看到一个印度人发的帖子—— [我们跟英国只差10分啊!兄弟们努努力,下一期就超过他们!] 丹尼尔一个没忍住,手贱点了进去。 然后就看到,帖子里很多印度玩家,一本正经的讨论自己跟英国打的感觉,他们还达成了一个共识:「英国人枪法很差,玩游戏很菜。」 「超过英国,太容易了!我们的目光,不应该注视着英国这个简单的目标,而应该放在超过大夏上,我们才应该是世界第一!」 「对,现在只是云梦没来印度,我们玩的人太少,不然肯定是T1!」 …… 「耻辱啊! 」 丹尼尔感觉自尊心受到了严重的伤害。 「不行!我们要***,要抗议!」 「越快越好!」 * 与此同时,德国玩家长长舒了一口气。 在最后的半小时内,他们和出云的分数一直咬的非常紧。 最终也只是靠着5分的领先,险之又险的跻身前三。 但没放松多久,他们就又紧张起来——现在德国玩 家比出云玩家少很多,这是劣势,但也是优势。 正因为人少,这时候就能进入虚拟世界的,往往是比较重度的玩家,技术往往也不错。 相比之下,出云因为虚拟实境游戏已经发展了一段时间,玩家数量早就超过了千万,综合来看,重度玩家的占比大大降低。 这样一来,论平均实力,德国是有优势的,这种优势甚至弥补了网速上的劣势。 问题是,随着云梦的海外战略发展,德国的玩家数量快速扩张,平均战斗力肯定会下滑。 等迈过某个临界点,网速的劣势就会凸显出来。 到时候,他们很可能会被出云踢出T1的行列! 所以,必须尽快解决服务器问题! 在英国抗议示威的这两天,关于云梦没有进入的德国的原因,已经有不少小道消息传出来,德国玩家们普遍开始相信:政府对云梦有限制,只是不像英国那样严