第542章 准备好迎接死亡吧
r> ——这不是因为他自律,而是因为他怕死。 * 第二天中午,距离《战地》正式发售还有两个小时。 网络上,已经有一股强烈的期待感在酝酿。 灵犀《战地》话题下,一条又一条动态刷新出来,漩涡论坛早就建好的[战地板块],云梦游戏平台的专区论坛,也是一条又一条帖子冒出来。 从早上到现在,新动态、新帖子冒出来的速度不断加快,讨论热度也随之不断提升。 在一个『你们都不上班吗?』的动态下,网友们的评论密密麻麻: “上班?上个屁!” “上班哪有游戏重要?” “我直接带着请假条和辞职信去找主管,让他自己选一个!” “干得漂亮!多犹豫一秒钟,都是对游戏的不忠诚!” …… 玩家们的狂热可见一斑。 昨天的舆论趋势,还是一副犹豫不决,对新模式有待商榷的样子。 结果今天上午,这样的讨论,就快速被更多期待言论给淹没了。 大家都在猜测,这游戏在玩法上,和《刺客联盟》与《疾速追杀》会有多么巨大的区别。 尤其是对大规模载具战,期待万分。 这可跟夜之城的【死亡飙车大赛】不一样! 那里虽然也有很多离谱的冷兵器和热武器改装载具,也有非常混乱和激烈的碰撞、交火,但归根结底,那是一个竞速游戏,跟纯粹以消灭对手为目的载具战存在根本区别。 而且在高速的运动中,战斗力烈度也不太容易升起来——太容易拉开速度差,战斗常常持续不了几秒就会结束。 最近的两次比赛中,成绩最好的那些车子,改装方向已经开始向着“防御+速度”的方向明显偏斜。 之前百花齐放,携带各式各样夸张武器的车子,数量在不断下滑,而且综合成绩明显落后于前者——不然韩青也拿不到现在的成绩。 林游已经在考虑对赛道进行一些升级,好平衡这些改装车的优劣对比,给“战斗派”一些照顾,免得比赛变得枯燥无趣。 但不管怎么改,赛道都还是赛道,怎么也不可能做出战场的感觉。 这方面的需求,必须交给《战地》来满足! …… 等到中午之后,整个游戏圈,已经几乎不存在第二款游戏的声音。 前两天大家还有所关注的末影龙小宠物,和创造模式特殊玩法,也被这巨大的热度暂时掩盖住了声量。 这也是因为:末影龙小宠物,只有生存模式下孵化出来的,才能带着离开自己的个人服务器,甚至带出《我的世界》,而创造模式下孵化出来的小末影龙,则只能在创造模式下看到。 获取的难度,大大限制了热度。 模组功能也差不多,发现并不能利用od,制作一个【自助青楼机】后,大家的热情都降低了不少。 ——其实也不是完全失败,如果不奢求非要脱光衣服,进行灵与肉的结合,那以情趣服装和性感舞蹈为主打的【投币式自助青楼机】,其实已经实现了…… 抛开这个的话,其他更深度的创意开发,则需要更多的时间来完善,现在还没有成果出来。 没有成果,自然也就没有热度。 【13:00】。 距离游正式上线还剩一个小时。 一个新的话题冒了出来,很多玩家开始用相似的句式发起动态—— [冀中平原新兵突击队已就位!] [英才高中28级文科炮兵团准备就绪!] [西北重工生物工程专业集结完毕!] [白塔山小学五年级敢死队准备出发!] [南山幼儿园小班全体男生准备就绪!] …… 云梦内部,员工们看到白塔山小学五年级的时候,还讨论了一下五年级好像是十一周岁,达不到【动态分级(14岁-成人)】的要求。 但是看到“南山幼儿园小班”这样离谱的动态后,干脆利落的放弃了担忧。 爱咋咋地吧! 统一看成“玩家已就位”就成了! 在玩家纷纷表示“已就位”的同时,云梦《战地》开发组全体员工,也已经就位。 这次不比之前:游戏需要在发售之后,就立刻根据玩家的反馈进行调整,也就是说从上线开始,就要准备迎接高强度的工作。 这就注定了他们不能像以前那样:只要看着销售数字增长,适时的鼓掌欢呼就行。