第539章 有没有兴趣再挖点人
友给喷了回去。 现在大伙讨论的热点,已经转移到了“林游会不会把网龙给买下来?” 看到这里,林游直接就摇摇头:他对网龙可没兴趣,买一个已经落后于时代的公司干嘛? 脑子有病他才会把网龙买下来。 不过……《烈焰》系列的IP,倒是可以考虑一下。 到时候等腾出空来,秦松云、樊瑞,加上原烈焰项目组的工作人员,可以一起搞个《烈焰4》出来。 这才叫原班人马打造,血统纯正、原汁原味的《烈焰》续作! 只是这种名气最大,最值钱的IP,网龙恐怕不会舍得轻易卖出去。 大概得等到真的撑不下去,公司要破产的时候,才会舍得拿出来卖。 “那就再等等。” 林游并不着急,他感觉网龙经受完这一次的打击,距离破产的那天,已经不再遥远。 至于海量网友跑到他的评论区,疯狂@他,希望他出来说点什么…… 林游打算当做没看到。 网龙倒大霉,他确实很开心,但自己开心就得了,没必要在网络上表现得咄咄逼人。 而且他还有更重要的事情要做——《战地》抢先体验版的发售。 虽然不论是[长安],还是《战地》,林游给吴迪说的时间,都是“快了,快了。” 但这两次“快了”,意思其实完全不同! [长安]是“新建文件夹”那种快了,而《战地》,则是真的快要发售了! 更准确的说:就在后天,这周五! 再次遵循了云梦“测试或发布预告片一周后发售”的优良传统。 只是为了照顾《我的世界》销量,之前没有公布这个时间。 经过连续两周的推迟,单人战役上的缺憾,已经被完全弥补,就连各个兵种的武器库,也进行了一定扩充。 在工作之余,开发团队的成员已经进行过不少试玩——《战地》开发团队,是当前云梦规模最大的一个团队,不论是【30对30】,【60对60】,还是【100对100】的战场,都能轻松凑出来。 这种“内部测试”,确实帮助他们发现了一些小问题。 但因为自己本身就是开发人员,很多时候都会存在一叶障目的情况,这种测试也就不能替代真正的玩家测试。 尤其是不可能替代大规模、长时间、战术千奇百怪的玩家测试。 要知道,开发人员想象中的游戏玩法,和玩家真正会选择的游戏玩法,并不总是一样,有时候甚至会完全背道而驰。 * 午休时间结束,林游登录虚拟回办公室,找到沈屏。 他需要沈屏来评估一下,周四发布《战地》抢先体验版的消息,会不会受到网龙这件事的影响。 如果只是国内发售,那林游有完全的自信,根本不需要在乎这件事。 但网龙有着相对完善的跨国销售渠道,换言之,在海外也有一定的玩家基本盘。 而云梦在欧洲很多国家,才刚刚起步两三周,在合作公司都没确定的情况下,还真未必有网龙的玩家基础大。 刚才他在小沙发上,看到小梦吃瓜的内容,就有一些页面上并不是汉字——显然,这件事的影响范围已经快速蔓延到了海外。 云梦和网龙的恩怨情仇,几乎百分之百也会被发掘和报道出来。 在这种情况下,前后脚的发布新游戏,还是“未完成”的新游戏,到底会有什么影响,还真不太好预测。 万一那边的玩家觉得,自己是为了“踩对手”,才选择不顾玩家体验和游戏完整度,非要强行在这时候推出游戏,那可就太糟了。 ——销量受影响是小事,但云梦口碑受影响可是大事! 所以需要沈屏提前做一下评估。 如果真的会有负面影响,那可以考虑《战地》抢先体验版,先只在汉语区发售,其他地区推迟一周再说。 给沈屏交代清楚任务后,林游才来到《战地》的开发世界。 只是没等他检查近两天的开发日志,樊瑞就突然快步走过来说:“老板,有没有兴趣,再从网龙挖点人?” (本章完)最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢