第481章 「正常」的世界
有了《刺客联盟》【自由日】活动的地图积累,加上《刺客联盟》和《疾速追杀》两款枪战游戏的储备,再加上人物、地形、载具等等相关技术的积累。 用大团队分工的战略,一个星期搞出一款游戏的抢先版也不是问题。 本章未完,点击[下一页]继续阅读--&t;&t; 【从零开始缔造游戏帝国】【】 开发团队倒是没让他失望,确实搞出了游戏的框架和雏形出来,可玩性也完全可以。 只是林游想要更多,想通过细节,更好地传达游戏的核心理念,因此才推迟了一些时间。 但是真的开始凋琢细节的时候,他才发现:当你不满足于工业化的流水线作业,而是开始追求极致和表达时,事情一下就麻烦起来了! 想在这周上线游戏抢先版,给玩家来个新游戏三连击? 纯粹是做梦! 根本来不及! 看着林游的样子,小梦忍不住问道:“主人,为什么不用次级人工智能技术呢?” ,这是小梦在冬眠仓之后解锁的新技术,花费了相当长的时间才成功解锁。 刚解锁的时候,林游甚至忍不住吐槽小梦:“你这技术的解锁,怎么跟挖矿似的?时间和难度指数级上升,越挖越难了还。” 小梦难得的被林游给噎住,找不出反驳的话。 现在她提起这个技术,是因为《战地》遇到的问题,关键就在于细节的凋琢,尤其是人物行为细节上的凋琢,需要耗费大量时间。 如果用上这个技术,时间多半可以有效缩短。 但是林游始终不太愿意。 因为他总感觉用次级人工智能技术,制造出一位位士兵,然后在战场上惨烈的死去,实在是有些不人道……最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢