第230章 死亡之路
走到中圈的边缘,内圈遥遥在望的时候,之前埋伏的玩家早已经撤离,往内圈最里侧赶去了。 即使这样,他也没急着进内圈,就在交界处停了下来,找个浴室坐在浴缸里开始发呆。 连物资都没去搜——事实上也没什么好搜的,前面路过这里的玩家早就搜的差不多了。 至于消极游戏的惩罚,那是在内圈才会开始生效的机制。 大都会战场可以粗略的划分为外圈、中圈、内圈和核心圈。 外圈和中圈都是新地图,没有NPC原住民。 外环是破旧的郊区,物资极为贵乏,中圈是城郊结合部,物资开始变得丰富,枪械子弹、回血药物、体力补剂都会出现。 内圈和核心圈,都是大都会原本的地图,会出现玩家熟悉的NPC,甚至还有头铁的店面仍旧在开门。 只是因为“大都会警察罢工,原住民闭门不出”的背景,NPC密度大大降低,街上闲逛的人群完全消失,以往川流不息的车流也变得稀稀拉拉。 基于这种地图设计,玩家在中圈和外圈躲藏毫无意义,根本不可能出线。 而在内圈,复杂的环境太适合躲藏,也更有机会苟到最后,这时候如果因为消极游戏被光柱标出位置,那就会瞬间成为众失之的! 当然,如果有很多人同时靠近,狩猎光柱下被暴露的目标,那么彼此在半路上相遇,然后互相背刺,那也是很可能会发生的事情…… 总之阿毅完全不在乎自己的队员不争气,一直怂在后面。 恰恰相反,他对这种行为大加赞赏! “保存有生力量!留待有用之身!为了团队的利益,牺牲自我形象!” “伟大啊!” 彷佛是听到他的话,这位队友在浴缸中无聊的打了个“伟大”的呵欠。 …… 此时中圈仅剩不到一百位玩家滞留,其余玩家全部进入内圈。 这一轮推进,仅这一张地图,就淘汰玩家3872人。 存活队伍,还剩371支。 满编队伍,十不存一! 【10:30】 熟悉的巨响和震动再次袭来,地图从边缘开始,一圈圈坍塌,坠入深渊。 “缩圈”,又一次开始了! 中圈范围仅剩的百余位玩家,不得不离开藏身地,进入内圈,迎接更残酷的战斗!最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢