249、修罗
br> “我暂时没什么胃口,你先吃吧。” “这样哦,我现在也还不饿,那就等下再说吧。” “惠,你在用笔记本电脑做什么?” “啊~关于这个啊。” 大大方方的,惠把笔记本电脑的荧幕朝他转了过来。 “这是……?” “嗯~是我们的游戏,我从吉田先生那里拷贝了一份,想说运行一下目前做好的部分看看。” 听到这话的加藤悠介忍不住有些惊奇。 要知道,就连他平时也没有做过这种事情。 不过一想到少女身为制作进行,基本每天都要跟工作室的所有成员核对进度,能拿到程序的源代码倒也不奇怪。 他看着呈现在荧幕上的游戏界面,忽然间来了一些兴趣。 “这样啊,可以让我也看下吗?” “嗯,我没关系,那给你鼠标。”惠欣然应允着让开位置。 “谢谢。” 加藤悠介移动到桌边,接过鼠标,然后研究起来。 五分钟后,他有了一个大致的印象。 ——一个连试玩版也算不上的游戏Deo。 大量空白的背景和素材,通篇没有任何音效,就像一部默声电影。 整个Deo里面,唯有文字、人物立绘和CG的完成度较高。 “原来如此……” 他略有失望地评价道:“老实说,未完成的部分还是太多了,这样还称不上是游戏。” 听出他语气里的沮丧,一旁的惠开口安慰起来。 “嘛~毕竟我们的总体进度才只有10%嘛,但至少目前完成的部分我觉得很好啊。 像是悠介你们的原画都很精美,霞之丘学姐的文字描写优美,吉田先生的程序也运行流畅。 只要继续做下去的话,之后总会慢慢好起来的。” 加藤悠介缓缓点了下头,兴趣缺缺地说:“嗯,或许就像你说的一样,是我操之过急了。” 见到他仍然提不起兴致,惠稍微思索了一下,而后将右手覆盖在他握着鼠标的手背上面。 “欸,悠介,你看下这个。” 咔嗒—— 伴随着鼠标的点击声,荧幕上的角色忽然蹦出这样一句台词。 【藤林杏:所以加油啊!悠介。】 “——咦?” 加藤悠介不由吃了一惊,“为什么,是我的名字……?” 他反射性地望向左边,正好对上一张嫣然的笑脸。 “总之,这是我们的游戏,你一定要让它成功啊~”少女如此说道,轻缓的嗓音里带着一种莫名的魄力。 加藤悠介不禁为之一怔,过了三秒钟,才不太确定地说道:“你说我们的……游戏……?” “有哪里不对吗?” 惠稍稍歪过脑袋,不解地望着他。 “不……” 加藤悠介忍不住面露苦笑。 “我只是一直在想……不管是学生会还是工作室,我是不是总在单方面影响你,让你做出了迁就我的选择。” “咦……?” 像是没想到会从他嘴里听到这种话,惠有些意外地眨了眨眼,喃喃着问道:“那个……该不会,你一直以来都是这样想我的吗?” “……难道不是吗?” 短暂的沉默。 “——没有那种事情哦?” 少女的脸上漾开微笑,神情变得柔和下来。 “跟你说喔,你那是天大的误解。我之所以会加入学生会和工作室,都是出于我自己的意愿,并没有勉强的想法。” “为什么……” “唔~~太具体的我现在不好跟你解释。总之,为了找到对我而言重要的东西,我现在是真的想要做游戏,所以你用不着为这个困扰。” “重要的东西……” 加藤悠介念叨着这个词汇,眼中若有所思。 然而,对方的语气里并没有想要解释的意思,因此他也不好追问,只好将疑问暂时搁在内心深处。 “比起这个,我们还是接着看游戏吧~” 少女说着,然后再次单击鼠标左键,让台词继续滚动。 【藤林杏:说起来,那个是不对的吧?悠介。】 咔嗒—— 【朋也:那个是指?】