第32章:四个难度等级的选择
80属性的复制体,如此一来即可轻松获胜,拿到基础的属性点奖励。 然后? 然后就没了。 更进一步就是困难级转职,同样需要面对自己的复制体,只不过这个复制体是100属性的自己,而且战斗技巧也很是精通,战斗本能方面都很厉害,能预判着格挡躲闪不少攻击。 完成困难难度,获得的属性点奖励要比简单难度多一大截,而且也会得到一个特殊的专属装备,勇士徽章。 杜宇记得前世他拥有的勇士徽章可以增强自身10的速度。 至于地狱难度,甚至更恐怖的噩梦难度。 完成后得到的东西就更好了,不仅仅属性点方面会大幅度增强,更是会得到对自身力量加持更恐怖的特殊徽章。 杜宇记得前世的时候,绝大多数玩家都只是完成的简单难度的转职,然后咸鱼一生。 少部分玩家跟杜宇一样,博了一把,完成了困难转职,然后稍微好过了一点,但大多数还是咸鱼一生,甚至因为各种情况而死去。 只有那些财大气粗,在三国初期就积累了大量资源跟好装备的大佬级玩家们,他们才完成了地狱难度的转职,也因此前世的时候那些大佬级玩家,不管是手底下的势力,还是自身的实力都一直碾压其他玩家,是所有中低层玩家心头的一座大山。 噩梦难度的话,前世好像并没有人完成? 听说前世的九帝都失败了。 后来也就没人尝试。 毕竟每一次转职任务的尝试都需要消耗爆率极低的转职卷轴,而且一旦转职失败的话都要掉50级!下一次转职的时候,甚至同难度下难度都会提升一截! 如此一来,自然没人敢尝试几次的。 噩梦难度由于难度太恐怖,那些有资格尝试的玩家试过之后也就无奈放弃了。 “我要不要试试噩梦难度呢?” 杜宇心神摇曳,目光沉凝的看向四个转职空间传送门中最靠后,体积也最伟岸的那一个。 风险跟机遇是并存的。 成功了,收获无数。 失败了,自然也付出应有的代价。 这一刻,杜宇沉默了。