第70章 游戏策划的顶级理解
D游戏引擎必然会好好研发。”
接下来林放问李青:“2.5D引擎方面怎么样?”
“林总,我仔细想过,2.5D的游戏实际上用3D引擎就能很好地创建。3D建模穿件游戏里的场景和角色模型,然后把这些应用到2D平面上就能实现视觉立体效果。同时,3D引擎能提供无力引擎和瓶装检测等功能,使得游戏交互和动作会表现得更加逼真和流畅。所以,我没有研发2.5D,直接研发3D。”
李青说完后看着林放,想着不知道林总会不会骂一顿。
林放听完,心想还得是专业的事情由专业的人去做,自己还一直以为,要做2.5D的游戏,得要2.5D的引擎才行,结果3D就能很好的胜任。
“做得很好,我没有考虑到这方面,还是得一线研发人员需