第二十六章 关于重装炮台法师的构想
易深这次主要的处理方式还是通过风元素去拉扯,然后自己慢慢的靠着燃烧炸弹磨血。 戈壁门徒主要使用的也是四五个技能。 而且时不时的放出冷箭,还有一种特别的腐蚀性技能。 能让易深持续性的降低血量。 易深作为一名法师,是没有净化术的,得亏他之前爆出了一本治疗术的技能书,不然现在的血线确实会有压力。 靠着治疗术和风元素的阻挡,易深很快解决完了这些小怪,然后再依靠地形尽可能的输出。 以前易深觉得只要属性够好,等级够高,击杀怪物就应该会非常简单,觉得自己父亲在家里准备那些训练器材其实没有多大用处。 但在真正的实战中,易深才发现除开数据的差距外,平时锻炼使用的一些技巧,或者说耐力的训练,也会有非常大的帮助。 不停的法术从易深的身上宣泄而出,戈壁门徒也愈发变得狂暴,有和易深搏命的打算。 得亏是这个秘境里的怪物呼叫援兵的距离没有那么长,不然的话再多来一些怪物,易深恐怕也只能败退。 击杀戈壁门徒所消耗的时间比易深想象中要长,难度也大上很多。 终于将它击倒在地的时候,虽然易深的状态还是满值,但他还是感觉到了十分的疲惫。 但好处是易深对于战斗有了一些新的理解,也发现自己不能仅仅依靠蛮力,如果有机会的话,还是得去多买点技能书才行。 ..... 【叮,您击杀了戈壁门徒(秘境精英),获得了431点经验值】 【叮,您击杀了戈壁门徒(秘境精英,获得了...】 .... 【叮,您获得了门徒之刃(E)】 【叮,您获得了门徒披风(E)】 ...... 【门徒之刃】 【装备需求等级:16】 【品质:E】 【属性:力量+24,敏捷+30】 【特效:在进行攻击时,有几率造成50点毒素攻击,每三秒最多触发一次】 ...... 【门徒披风】 【装备需求等级:16】 【品质:E】 【敏捷+27,耐力+20】 【特效:防御+2】 ...... 门徒新爆出来的东西都是偏向于物理性的装备,易深看了一眼状态栏,意外的发现自己的法系装备没有凑齐,物理装备反而已经凑齐了一套E级。 这些装备主要使用的角色还是潜行者、武士、或者说近身战斗的特殊职业,易深一个法师爆出这些东西确实暴殄天物。 不过转念一想,易深发现随着专研的进度加深,他的力量敏捷之类的属性比起同级别的探索者好像低不到哪里去。 除了无法学习特别的技能外,他偶尔充当一下近战法师也不是不行。 由此易深打开了一定的思路,他觉得自己或许还可以收集一套防御性的装备,比如再爆出之前的那种盾牌,可以留在物品栏里不去分解。 在遇到某些怪物的时候,他完全可以用盾牌去硬抗,然后再用法系技能持续性的输出,变成一個特殊的重装炮台法师!! ...... 解决了戈壁门徒,易深往另外一个右边的管理区走去。 两边管理区的距离并不近,易深足足走了七八分钟才抵达另外的据点。 不过因为有了经验,清理这边的怪物时,易深也逐渐的轻车熟路,这些狗头人们看似有一定的智商,但其实思维还是比较呆的。 尤其是在跟戈壁门徒战斗之后,易深对于战斗的理解更上一层楼,他甚至都不用再躲躲藏藏,只是卡了几个视角,就可以轻松的解决掉这些怪物了。 这些怪物给易深提供了大量的经验值,他的经验也终于从16级提升到17级。 到了18级之后,他所需要的经验值就已经达到了7000之多,至少需要击杀近200只怪物,才能提升一级。 可以预见的是,他后面所需要的经验值肯定越来越多,二十多级之后至少也是数万的经验值上限提升。 想要在短时间内追赶上那些高等级几十年的步伐,自己必须拿出万分的精力去卷才行! 第二个管理区的精英是一个祭司,全称是戈壁门徒祭司,在论坛上的攻略描述上,这个戈壁门徒祭司是法系的