14.对不起其实我是个卧底
肉模糊的胸口。 “噗哇——” 她吐出大口黑色血液,其中包含如同内脏般的碎片。 这个形态的母虫很强,强到可以轻松跃起百米,强到移动起来可以化为残影,强到可以在几秒内解决这些敌人。 但它的强不是体现在防御上。 它想转身,却发现已经没了转身的气力。双眸逐渐失去神采,前倾倒去,露出它身后平举着袅袅升烟的枪口,神色哀伤阖上双目的牧苏。 “对不起,我想做个好人。” 【主线任务已完成】 【通关梦境】 玩家们眼前一黑,耳畔重新响起日夜响彻不停的海浪声。 他们已经回到望海崖,进入结算页面中。 望闻问切[全体]:还真是……猜不透啊猜不透。 火星沙滩[全体]:这或许就是他通过噩梦难度的原因。嘶你说他是真的有心机把我们都骗过了还是单纯犯病了啊! 九转[全体]:游戏体验极差。 【结算完毕】 【当前难度为:普通】 【未完成任务将不予展示】 【主线任务:解决虫族母虫。奖励:25先令(已完成)】 【额外任务:来源于梦境缥缈的意识将会对你的表现给予奖励。当前为:5先令】 总计:30先令 相比起通关奖励只有3先令的性转副本,超没用能力副本整整提升了十倍奖励。当然这也与前者非常简单以及牧苏在性转副本扣了太多奖励有关。 梦境意识也破天荒的给了他5先令奖励——这个结局反转真是太棒了。 牧苏[全体]:嗨~大家来加个好友吧~ 【玩家君莫笑离开结算页面】 【玩家想去火星沙滩离开结算页面】 望闻问切[全体]:唔…… 【玩家望闻问切离开结算页面】 【玩家Anesia离开结算页面】 【玩家九转离开结算页面】 【玩家Lerou离开结算页面】 霎时间,结算页面只剩下了牧苏一人。 —— *喜好分级:一种广为流传的理论。其核心是:随着心智成熟,性格变化,人类喜好会发生挪移。作为利益至上的供给者(商人),不会冒风险去跟随挪移。因此喜好分级雏形诞生,并不断被规则化。 *其具体表现在:专注文艺电影的导演很难,或很少插手商业电影。主打星战策略游戏制作商,制作DND类游戏很难大热。擅长写流水线套路作品的作家,涉足精品作品很大可能会崩。精心制作幻想型合成人的机械坊一旦改为守卫型合成人,客户群必将产生问题。跨分级意味风险,风险意味亏本。亏本对商人等同于死亡。 *喜好分级种类繁多,因此并不存在总纲分级。 *每一分级人数相差不等,但人数流失的同时亦会有人补充加入。因此分级整体保持稳定。而遵守这一分级的供给者将会不断依靠所在分级,进行收割。 *喜好分级这一理论亦可被称作粉丝群体。 .