第 98 章 把玩
点花,趁机和你拉近关系,他动还挺快。”纪弥说。
“麻烦你们了,不用这么破费。”林秋宿说,“我感觉己和他相处得还行?”
纪弥说:“那你可能没看到其他组是怎么样?”
互联网行业的职场氛围非常扁平化,高管和其他打成一片,几乎没什么架子。
有一些部门恰巧话痨扎堆,工时间也频频发欢声笑语。
不过沈光意性格内向,不爱与别说说笑笑,这气氛也相紧促和安静。
如遇到心思活络的新,发现组与组之间有这层比,或许会感到恐慌,内心萌生隔阂,以及难以习惯。
“他也关心你的状态,只是不太擅长表达,如直接来找你谈话,反而让你有顾虑。”
纪弥微微耸了下肩膀,再道:“不管是实习还是校招社招,我们都很欢迎,也希望能和你有更多交流。”
林秋宿能感觉到纪弥一直在帮己融入部门,也清楚这属于考核指标之一。
毕竟工是团队协,如在集体中太过独立,反而是短板。
不过,被主管和导师如此照顾后,林秋宿没有立即此庆幸。
他努力地想了想,从入职到现在,己无意做过什么事,会让纪弥和沈光意担心己无法适应环境。
肯定不是际交往上的问题,聚餐时他没有露怯,和其他闲聊也很融洽……
好像是某一次组会?
那时候大家在喝奶茶,有同事让他聊聊经手的课题,他下意识地谦虚,说己只是初步接触科研,在这算不上什么。
整场组会其实非常短暂且顺利,这是个小到不值一提的细节。
但林秋宿若有所思地反复回想了几遍。
他随即向纪弥说:“这个星期再开会,我会好好发言。”
于林秋宿的回应,纪弥勾起嘴角:“我着听。”
这的工节奏和项目组不太一样,后者以每周的版本日节点,而技术中心没有那么明的ddl。
他们身支持部门,没有直接的盈利压力,首要的任务是解决一些通用的技术难题,这个过程需要长期打磨和沉淀。
其次他们会承担一部的项目需求单,缓冲开发部门的程序组压力。
这个要配合相应的游戏迭代周期,时间会紧一点,林秋宿现在主要做的是这些。
找问题、盯复现、打Patch……修修补补像在缝衣服上的小破口。
林秋宿这星期要缝七个,做完已经筋疲力尽,难以想象其他后台的上百条单子究竟怎么完成。
“我刚进来的时候,两个星期才做完四个单子,当时以己肯定要被Shimmer开掉了!”方月享道。
林秋宿说:“可你现在能做一百多个,很厉害。”
“这玩意全靠经验堆起来,熟练以后有的问题光是看一眼,知道怎么解决。”她道,“我花了三年吧。”
她指着林秋宿屏幕上抽搐的画,道:“像《燎夜》这种游戏带Z轴,这种模型在乱飞的八成Z轴没调好。”
林秋宿打开编辑器一看Z轴,发现数值没被固定,怪不得模型飘在半空。
“没进来之前,我都想不到这游戏能有五花八门的bug。”他道。
“工程量大,技术力高,又追求由度,是特别容易毛病,枪、球、车也是制门槛最高的品类。”方月说。
“这样吗?”林秋宿好奇。
“玩家开第一枪的手感好不好,影响了他会不会继续玩这个游戏,竞品之间的水平高低非常直观,谁能头全靠厂商实力。”
方月这么解释着,再问:“我记得你《燎夜》的国服排名挺高?”
林秋宿单手撑住脑袋:“还行,最近没打跌了不少,但你想冲的话我可以带你。”
“的?不管,帅哥不能说谎,我可当了。”方月很开心地说,“晚上一起玩!”
林秋宿点点头,做好约定之后,一个乘电梯上楼。
之前和《燎夜》主程序接的工进行到半截,这阵子因此交流频繁,时不时要一起讨论。
游戏内想加入新的移动玩法,类似于钩索,用于地图中有树林的部。
但钩索在用过程中,涉及到各个角色高度不一,公式中的数值有多种可能性。
并且玩家如用五花八门的皮肤外观,触发点位更是难以固定。
牵扯到的问题太多,落地仿佛天方夜谭,他们尝试过几套方案,精准性上依旧有漏洞。
主程序听完大大小小的问题,发愁地叹了口气:“我让唐律然也想想,他的点子,怎么全甩我头上