第270章 战争题材沙盒游戏
“画面精度不够的话,我建议干脆走策略路线,降低操作比重。” “这不就又回到我们之前说过的战旗类玩法了吗?那就直接做一款战旗算了。” “战旗?好主意!这种游戏最难的地方是各种规则运算,二十个人完全足够了。” 员工们叽叽喳喳,述说着自己的想法建议。 首位上的陈临默默听着,脑海中也渐渐构建出一个模糊的画面。 “战旗确实是现在的最优选择。”他开口说道,“再配上沙盘玩法你们觉得怎么样?” “沙盘?” 众人闻言陷入思索当中。 随即,眼前一亮。 “沙盘战争!陈总我们做沙盘战争吧?” 其中一名酷爱这类游戏的小组长,忽然激动出声。 其他人闻言,脑海中同样浮现出模糊的画面。 或者说。 是他们每个人的童年回忆。 曾几何时。 他们也都买过各种士兵玩偶,然后聚在一起,圈出一块地方,把士兵放到场上战斗,还天真的自己配音。 砰砰砰—— biubiubiu—— 非常简单的玩法。 却能让他们一玩就是一下午。 把这个玩法和战旗结合,倒也不失为一个好点子。 可如果再配上鬼畜一般的角色建模,又好像不太行。 “e……这样会不会有点蠢?”老李说出了大家最想说的话。 “哈哈,别人家的战旗,都恨不得把棋子和地图建模做到极致,还真没人做过鬼畜风格的。” “那没办法,这类游戏本来投入的地方就不大,能提升的地方有限。” “那再稍微丰富一下玩法,弥补缺陷?” 众人面面相觑,陷入苦思冥想之中。 却没注意到,首位上的陈临,脸上忽然泛起一丝笑意。 现在。 他终于想起来,那模糊的画面是什么了。 好像确实有一款游戏,是符合这个设计的。 想到这,他再次开口:“试着加入兵种系统吧,每个兵种的属性和攻击模式不同,通过玩家搭配自由战斗,不用拘泥在固定的格子里面。” “陈总的意思是,即时自由战斗?”员工们反应过来,眼中闪过一丝亮光。 “对,就是即时自由战斗。”陈临点点头,“以往的战旗,也有棋子区别之分,但都会限制在格子里面,这样节奏太慢了,而且入坑门槛太高。” “确实。” 众人非常赞同这个说法:“现在的战旗玩法越来越复杂,对高端玩家来说是好事,但却抛弃了数量最庞大的普通玩家。” “所以,我们干脆在鬼畜路上一路走到黑?让那些鬼畜棋子互相群殴?” “可以可以,这个方案听起来还不错。” “我也赞同!” 说话间,众人都露出了会心一笑的表情。 鬼畜游戏嘛,他们最拿手了。 毕竟当初就是靠着做鬼畜才当上组长的。 见他们都没意见,陈临直接拍板:“那好,项目就这么定下来了,我回头再弄一份细化方案给你们,老宋老李先去召集人手。” “OK。” “交给我吧。” 布置完任务,众人散会离开,到外面做起了准备,陈临则是回到自己的办公室里面。 因为没来得及提前准备方案,他只得从头再来。 直到第二天中午。 才终于拟定好一个简单的方案,打印出来交到那二十人的临时项目组手中。 “全面战争模拟器?” 几名员工拿着方案,聚在一块好奇翻阅起来。 “怎么样?有难度吗?”陈临问。 这款游戏,正是他以前玩过,鬼畜风格的沙盘即时战争游戏。 主要因为最近制作的都是大型游戏的方案,让他给忘了,经过会议商讨才终于想起来。 “没问题!” “保证完成任务!” 只是简单查阅一番,临时小组的成员便纷纷回答,眼中带着惊异之色。 因为这份方案设计的士兵类型实在太丰富了,甚至远超他们见过的任何一款战旗游戏!