第2078章 地块儿改良
几个巫妖城堡,全都变成了武器和交通工具生产车间。
还有那些游魂,转变成骷髅所需要的骨骼。
这些巫妖们为了获得更多资源,主动改良了骨骼制造技术,直接在死亡世界开出了流水线。
其他领地可以这样做吗?
小规模流水线,当然是可以的。
但是死亡世界力量为尊,专门做这些事情的工人,如果得不到保护,那么流水线也是得不到保护的。
所以,除了满足领主战争需求的流水线之外,剩下的地方别说流水线了,就连像样的工厂和资源收割产业都是做不到的。
大部分领主的管理模式,都非常简单。
把领土划分成很多区域,要求每一个领土,定期贡献资源,然后在领主的城市或者城堡,打造一套战争体系。
不管培养兵力还是制作武器,都在城堡周围。
如果他们愿意,把那些资源生产地,稍微改良一下,产出的效率就会提升很多,而且也确实有很多领主这样做了。
但这种做法无法持久。
因为死亡世界,是一个到处都是战争的世界。
除了一片领地的核心区域,以及重要资源的领地,会有兵力进行保护,剩下的普通地块儿,一般是没有多余兵力去驻守的。
如果一个领地的军备力量足够强,要么被周边害怕自己的领主围攻,要么就只能对外发动战争,获取更多领地和资源了。
改良地块,那是不可能的。
不是改不起,而是管理不了,保护不了。
今天改造完,明天敌人的军队过境,就在这里收割一遍,之前的所有投入都打了水漂。
如果派兵驻守,那势必会分散兵力。
敌人的军队打过来,驻守兵力就会白白损耗。
甚至,如果兵力过于分散,如果敌人打了闪电战,猝不及防直接被人把核心老巢给端了,哭都没地方哭。
在这样一个过分注重力量的世界,很多发展思路,自然没有存在空间。
但苏星河可以做到这点。
周围的那些朝贡国,当然是不敢打自己的。
甚至因为自己的影响力,更远地方的小领主,都不敢攻打自己的邻居了,反而害怕自己的邻居扩张。
哪怕真的打起来,战火也烧不到自己的领土上。
于是,苏星河在全力发展军备的同时,竟然保证了自己直属领地的安宁,这也让那些巫妖们非常喜欢。
接着再把领地内的资源点,分给那些巫妖们,他们自然会为了自己,拼命的经营那些地块。
他们有智慧,也有力量
,有想法,也有行动。
小规模地块交给他们,他们自然会想办法创造财富。
他们创造出来的财富,自己作为领主,怎么可能不去收割?
其实巫妖们都明白,那些城堡虽然赏赐给了他们,但本质上,他们都只是这里的租户,需要定期上交租金,才能继续留在这里。
但在出现更好的选择之前,他们只能接受。
就这样,苏星河在死亡世界推行,看似落后的分封制,反而起到了,意想不到的效果。
没有最落后的制度,只有最合适的制度。
当然,之前的部落模式也没有先进到哪儿去。
联盟模式一定程度上,确实比部落模式先进一点,但是弊端也太明显了,不适合这个世界。
所以在优势局面下,联盟的优点尽情的发挥出来。
无数站在死亡世界顶点的老牌死亡大领主,都死在联盟的刀锋之下,成为了联盟崛起的垫脚石。
但发展过程刚一遭受挫折,立刻就全面崩盘了。
苏星河独特的发展模式,吸引了许多死亡生物,还有巫妖过来。
不管是巫妖,还是死亡生物,都是有自己的欲望和需求的。
巫妖的需求就是安静的环境,一个比较安全的场所,如果能够在这个场所做研究
,那就更好了。
如果自己的研究可以得到支持,那就好的不能再好了。
苏星河就满足了巫妖们的需求。
更重要的是,为苏星河做出贡献,不一定要在战场上。
无论是帮他管理领地和产业,作为使者出使那些附属领地,说服那些小领主,又或者是在其他方面,比如武器炼制方面做出一定的贡献,全都可以计算贡献和功勋。
达到一定程度,就可以拥有自己的城堡,获得苏星河的庇护。
这样的条件,简直令他们疯狂。
毕竟,转化成巫妖的绝大部分人,都是害怕死亡的。
就算那些不怕死的,也需要漫长的寿命,去支撑自己的研究。
能够通过战斗以外的手段做出贡献,他们肯定不会愿意拿生命冒险。
当然,战斗以外的贡献,获得难度会比较高。
但没有关系,巫妖认为自己是获得了永生的生命,只不过在死亡世界这样的危险世界,他们根本无法把自己的寿命发挥出来而已。
所以,能够用时间获得的东西,肯定不会冒着生命危险去换取。
难度高一点,这不是很正常吗?