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第1025章 赌场体验

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进去后,迈克尔叫来一个服务生,捧来了一个装了各种面值筹码的托盘,供魏武押注。

有索菲和迈克尔陪同,一边走,一边介绍,一边观看赌客的操作,俩人偶尔还投注示范一番。

魏武来熟悉这些,自然不是为了赌博,而是琢磨凭借他的灵气手段,有没有控制输赢的办法。

他还是怀疑,那帮嘴利坚的家伙,连续赢了一个礼拜,还每次都是大的,要不是出老千,绝对不可能。

迈克尔说,对方在老虎机和轮盘上赢了不少,尤其是跟他们一道的二三十个人,几乎都是在这两种玩法上不断地赢钱。

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这些天,似乎所有的老虎机和轮盘都在配合他们一样,不停地疯狂向外吐钱。

老虎机显然不可能作假,轮盘就不一定了,那东西在旋转快结束时,金丹以上的修士就可以用灵气控制它。

若是元婴以上的,要他停哪就停哪。

魏武把这些疑问和迈克尔说了,迈克尔说,关于轮盘可能遭到高阶修士控制的事,各大赌场也心里有数。

一般的赌场都会豢养或高薪聘请修士,在四处巡视,一旦发现有人试图用灵气控制轮盘一类的转盘类游戏,就会去提醒。

若是不听劝阻,就会采取相应的措施。

至于老虎机,唯一的控制方法,就是在电脑主板上动脑筋。

但新葡京和永利皇宫的老虎机,都在一周前更换的新主板,不可能出现问题的。

随后,三人又上了二楼,二楼的玩法就要丰富多了,主要是以纸牌游戏,骰子游戏为主。

纸牌游戏主要有21点、百家乐为主,骰子游戏主要是骰宝,还有一种玩法叫番摊。

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21点又叫黑杰克,大多数人都知道,一般用到1-8副牌。

庄家给每个玩家发两张牌,一张牌面朝上(叫明牌),一张牌面朝下(叫暗牌),再给自己发两张牌,也是一张暗牌,一张明牌。

大家手中扑克点数的计算是:K、Q、J和10牌都算作10点,A牌既可算作1点也可算作11点,由玩家自己决定,其余所有2至9牌均按其原面值计算。

首先玩家开始要牌,如果玩家拿到的前两张牌是一张A和一张10点牌,就是21点,也就拥有黑杰克(Bckjack),此时,如果庄家没有黑杰克,玩家就能赢得2倍的赌金(1赔2)。

如果庄家的明牌有一张A,则玩家可以考虑买不买保险,金额是赌筹的一半。如果庄家是bckjack,那么玩家拿回保险金并且直接获胜,如果庄家没有bckjack则玩家输掉保险继续游戏。

没有黑杰克的玩家可以继续拿牌,可以随意要多少张,目的是尽量往21点靠,靠得越近越好,最好就是21点了。

在要牌的过程中,如果所有的牌加起来超过21点,玩家就输了--叫爆掉(Bt),游戏也就结束了。

假如玩家没爆掉,又决定不再要牌了,这时庄家就把他的那张暗牌打开来;假如庄家爆掉了,那他就输了;假如他没爆掉,那么你就与他比点数大小,大为赢;一样的点数为平手,你可以把你的赌注拿回来。

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计算时,将各家手中的牌值相加,但仅论最后一位数字。当场付赌金最多者为庄家。

骰宝是一种古老的中国骰子游戏,在古代尤为盛行。

玩家押注三个在笼子中转动的骰子的旋转结果,可以同时押注在桌面上的一个或多个数字,游戏的牌桌分割成几部分押注区域,每一个区域代表不同类的骰子结果或组合。

游戏开始时,放置筹码在桌面上任何地方,代表一个或多个骰子组合,下注完成后,装有骰子的笼子将开始旋转,结果将显示在屏幕的右上方。

其押注方法多重多样,可以押单一数字、两个数字组合、三个数字总和,或者直接赌大小。

其中,押单一数字的,牌桌的下方有一排被分割为6小格的下注区域,在这一排,可以押注骰子旋转之后将显示哪一个数字。

如果三个骰子中的一个显示您押的数字,那么您的赢钱为1比1.;如果三个骰子中的两个显示您押的数字,那么您的赢钱为2比1;如果三个骰子中的三个显示您押的数字,那么您的赢钱为3比1。

两个数字组合押注,是下注任意两个骰子旋转后的结果组合,赢钱比例为5比1

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